论梦幻西游手游化生暴击重要还是治疗重要
2018-05-02 15:30 1000+ 举报
论梦幻手游化生暴击重要还是治疗重要,目前玩的是新区,还是女号,武器特别有限。手里一把39耐。-10敏,治疗213的80环圈,看见商店有一个170治疗,20力25魔的法术暴击环圈。其实就是对比一下是43点治疗重要还是法术暴击重要。加的耐力减的敏捷跟加魔力,力量提升的法防实际上提升的属性是差不多的。也就是说是一颗7级昆仑玉和1%法术暴击哪个提升大一点。
网友回应:我个人建议两者中选择暴击,治疗强度嘛……目前10点治疗额外增加回复数值3点气血,我们区最高治疗取820来算,也不过是多加了246的气血罢了。
大神回答:个人觉得43治疗比法爆好。通过密境使用蛇阵,上下88治疗的11段宝石测试。多88治疗大概能多提供40左右的治疗加成,而在血限低时,80治疗能提供60-90左右的加成。
估算43点治疗点平均提供22治疗。
化生推6=22X6=132(每一回合多提供132的治疗效果),那么6个回合就是132X6=792
再看暴击:假如1个化生平均每个目标推800血,暴击变成1600血,而1暴击点数1个回合能增加出现暴击的几率是6%(化生推6),那么6个回合能使这个几率提高至百分之36%。
那么可以下一个大致的结论了
结论是:1暴击在一场化生治疗6回合的战斗中,有36%的几率提供与43治疗效果持平的血量加成。
PS:有时候一个爆奶能死一个濒临死亡的目标满血而改变战局,但同时有奶量过剩的情况出现造成治疗浪费,暴击需要堆到一定暴击基础与战斗回合数才能发挥作用。
所以在使用推气过宫6次以上的一场战斗中:1暴击=43X36%=15.48治疗。(低于6次使用推血,1暴击换算的治疗会降低,说的不对请指出,但不要骂人啊··)
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